
L'Esports Foundation (EF) a attribué le statut de « National Team Partner » à des organisations et Managers répartis dans plus de 100 pays et territoires, en vue de la première édition de l'Esports Nations Cup. Il s'agit de la première structuration à grande échelle d'un système d'équipes nationales dans l'esport, conçu pour s'ajouter aux compétitions par clubs sans les remplacer.

L'EF a reçu plus de 630 candidatures provenant de 150 pays (dont 200 étaient éligibles), à l'issue d'un processus de sélection en deux phases : une évaluation des prérequis (légaux, réputation auprès des éditeurs, crédibilité locale) puis un examen approfondi sur invitation portant sur les capacités opérationnelles, la connaissance de l'écosystème local et la vision nationale. Les partenaires sont désignés pour un mandat initial d'un an, qui sera réévalué avant l'édition 2028.

Une gouvernance à trois niveaux.
Chaque National Team Partner, véritable organisme national de coordination nomme en théorie un National Team Manager, validé par l'EWCF, qui assure la liaison opérationnelle. Ce dernier désigne ensuite des coachs par jeu, lesquels sont responsables de la constitution des rosters nationaux. Les éditeurs conservent un droit de regard sur la validation finale des coachs et des équipes.

Des profils de partenaires très variés.
Les structures retenues couvrent un large spectre : fédérations historiques (Korea Esports Association, Saudi Esports Federation), coalitions de clubs (Brésil, États-Unis), alliances public-privé (Allemagne, Canada, Émirats arabes unis), fédérations de terrain en Malaisie, Turquie et Thaïlande. Les candidatures étaient ouvertes aux entités comme aux individus et les pays sans partenaire désigné seront soutenus par des structures régionales de l'EF.

Un soutien financier et logistique conséquent.
Les partenaires sélectionnés reçoivent une licence officielle de participation incluant : prise en charge des voyages et de l'hébergement pour les équipes, coachs et managers ; une rémunération annuelle pour les managers pouvant atteindre 25 000 dollars (5 000 $ garantis + jusqu'à 20 000 $ de primes incitatives) et des droits d'activation commerciale et média au niveau national. L'EWCF crée par ailleurs un fonds de développement doté d'au moins 20 millions de dollars par an, destiné à financer l'activité des équipes nationales toute l'année : déplacements, bootcamps, événements communautaires, staffing et développement des infrastructures esportives locales.





Funny that everyone is part of some national esports authority, and then you got 🇨🇵 : Yellowstar.
I prefer having an ancient lol pro player who still follows the pro scene as "project director" than a guy who just got his place because he is from the national esport association
is there a reason ?
Article from 20Minutes reveals that both UFCEP & France Esports applied to represent France at the ENC, but the EWCF wanted them to make a joint proposal. They couldn't sort out their disagreements, then the UFCEP decided not to apply, and the EWCF then chose Yellowstar, who has until April 7th to pick his managers for each game https://www.20minutes.fr/gaming/jeux_video/4215487-20260328-esports-nations-cup-naissance-chaotique-equipe-france-esport